發(fā)布:2017/3/20 11:05:03
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來源:光波網(wǎng)
索尼在2016年主宰了游戲機硬件、軟件和服務(wù)市場,占據(jù)了57%的市場份額或玩家的197億美元的開支,據(jù)市場研究公司IHS Markit。
索尼預(yù)計將在2017年維持這個勢頭,總銷量將超過200億美元,由于數(shù)字游戲機游戲的增長。
但I(xiàn)HS指出,整個游戲機游戲市場在2016年萎縮,任天堂今年有新的競爭力,在3月3日推出了Switch游戲機。微軟預(yù)計也將從2016年的下跌中反彈,獲得更多數(shù)碼產(chǎn)品的銷售,隨著Project Scorpio游戲機在2017年底的推出。
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